![]() | ||
24.05.2025Обзор Torment: Tides of Numenera Обзор Torment: Tides of Numenera![]() Начало созданию Torment: Tides of Numenera было положено в 2013 году, когда на Кикстартере начался сбор средств на разработку игры - духовного наследника Planescape: Torment, провозглашенной одной из лучших ролевых игр всех времен. В результате на момент 2016 года удалось собрать немалую сумму в размере более 5000000 долларов, чего вполне должно было хватить практически на все замыслы разработчиков. Сеттинг![]() Несмотря на то, что игра 1999 года Planescape: Torment основывалась на сеттинге D&D Planescape, игру-последователя пришлось строить на другом сеттинге, так как необходимую лицензию на Planescape и ролевую систему D&D от Wizards of the Coast приобрести не удалось. За основу решено было взять вселенную по настольной ролевой игре Numenera, созданную Монте Куком и опубликованную его компанией Monte Cook Games в 2013 году. Ранее Кук выступал в качестве одного из создателей сеттинга Planescape. + Благодаря выбранной вселенной Numenera в игре происходит смешение атрибутов викторианской эпохи и антуража в стиле стимпанк, научной фантастики с элементами постапокалиптики и темного фэнтези. Название Numenera переводится с латыни как божественная сущность, что полностью отражает дух игры. Девятый мир Numenera является фантастическим видом мира, в котором гипер-развитые цивилизации появлялись и исчезали, оставляя все свои изобретения в прошлом. События происходят на Земле в далеком будущем, примерно через миллиард лет после нас, после очередного апокалипсиса, откинувшего некогда развитую цивилизацию примерно на уровень средневековья. Их достижения стали частью накопленных остатков вечности и внезапно эти частицы древней власти стали общедоступны. Люди Девятого мира Numenera стали находить и использовать древние артефакты, принимая их действие за магию. Они назвали их нуменеры. ![]() Нуменеры - это остатки прежних цивилизаций, подразделяющиеся на три типа: артефакты, шифры и диковинки. Они могут приносить пользу или таить в себе опасность, но самое интересное - их можно объединять с другими предметами, тем самым наделяя вещи необычными свойствами и способностями. Например, соединив доспехи с нуменером-телепортом, им можно придать дополнительное свойство – отбрасывать врагов при ударе. + Сделав акцент на разнообразии нуменеров и множестве комбинаций, разработчикам удалось сильно разнообразить игровой процесс и увлечь игроков. Сюжет![]() Один из людей Девятого мира нашел способ обмануть смерть с помощью древнего артефакта. Ему удалось проживать века, сменяя тела один за другим. Но однажды он обнаружил неожиданный побочный эффект: Вас. Такое описание сюжета игры составили разработчики, оставив в конце загадку. Какого же такого "Меня" и мы почему "Я" - побочный эффект? – такими вопросами наверняка задается каждый будущий игрок. Игроку предстоит управлять Последним Отверженным – некой оболочкой, оставшаяся от бессмертного бога, того самого человека, что смог победить смерть с помощью найденного древнего артефакта Омут. За приобретенную способность менять свои стареющие тела он получил имя Меняющийся Бог. Оставляя тела одно за другим, он и не подозревал, что эти тела продолжают существовать и получают проклятье, вредя всем вокруг. Своей безответственностью Меняющийся Бог прогневал и тем самым пробудил древнего Ангела Энтропии, который решился уничтожить Меняющийся Бога вместе со всеми его оболочками, то есть покинутыми телами. + Сюжет игры Torment: Tides of Numenera весьма непрост и несомненно интригует, пробуждая желание поскорее погрузиться в таинственный Девятый мир. Создание персонажаПри создании персонажа можно выбрать базовые характеристики главного героя: характер, способности, а также умения, которые можно в дальнейшем развивать. В игре три класса: Глефы (Glaive) - воины, использующие тяжелую броню и оружие, Нано (Nano) – маги, часто использующие нуменеры и обладающие способностями нановолшебства, Джек (Jack) – совокупность предыдущих со своими плюсами и минусами. Джек является наиболее гибким в развитии классом и сохраняет это качество на протяжении всего процесса игры. Умения развиваются с помощью поднятия силы различных потоков у персонажа. Сила потоков – это система мировоззрений или наследие, которое оставляют люди после себя. Они похожи на неведомые силы и формируются действиями людей, а не мотивами. Существует пять потоков. Они разделяются по цветам (синий, красный, индиго, золотой, серебряный) и имеют свое значение. Сила потоков участвует в формировании наследия личности в тот момент, когда личность совершает выбор какое действие следует предпринять. В зависимости от сделанного выбора или необходимого выполненного действия сила того или иного потока растет. От силы потока зависит количество очков умений, которые сможет получить персонаж. + Выделяющейся особенностью игры Torment: Tides of Numenera является наличие силы потоков, уникальной системы, влияющей на развитие умений персонажа. Гемплей![]() В официальном описании говорится, что Torment - это игра с глубоким смыслом, погружающая в новую и странное видение реальности. Персонажу предстоит путешествие по причудливым ландшафтам совершенно иного мира. Во время своего путешествия, он обзаведется попутчиками, которые будут влиять на его решения. А непобедимые противники в конечном счете заставят столкнуться с самим собой и ответить на вопрос: Что в жизни главное? Игрока ждет повествовательный геймплей без упора на сражения. Кулаками не всегда возможно решить возникающие проблемы. Вместо этого понятие решили расширить и в игре появились ситуации, названные кризисами. В каждом кризисе герою предстоит пройти одно или несколько испытаний, которые могут обернуться жестокой схваткой с использованием нуменер, но боя как такового иногда можно избежать. - В геймплее Torment ставка делалась прежде всего на атмосферность и глубокий сюжет, поэтому сражения ушли на второй план, что может огорчить любителей привычных боев. + Разработчики расширили понятие сражений и ввели в игру кризисы - важные события, которые являются испытанием для персонажа. Благодаря нелинейному сюжету каждый шаг персонажа, его действия и бездействие, будут влиять на дальнейшее развитие событий и повлекут за собой определенные изменения в игровом мире. С каждым шагом перед главным героем будет ставиться все больше вопросов и различных задач. А ответы предстоит искать среди огромного количества повествовательных игровых текстов и диалогов с NPC. + Нелинейный сюжет позволяет персонажу влиять на дальнейшее развитие событий в игровом мире. Следует упомянуть, что текст в игре столь велик по объему и имеет такое важное значение в игровом процессе, что его было решено перевести на все основные языки мира. Ради перевода пришлось даже отложить выпуск игры на несколько месяцев и перенести на начало 2017 года, не взирая на то, что уже в 2016 году игра бала закончена и стала доступна в раннем доступе на английском языке тем игрокам, кто внес свой материальный вклад в создание игры во время сбора средств на Кикстартере. + Обилие диалогов с персонажами и большие объемы интересного текста, в котором найдется ответы на свои вопросы, позволяет проникнуться переживаниями главного героя и погрузиться в атмосферу Девятого мира. + Ролевая игра Torment: Tides of Numenera переведена на все основные языки мира, включая русский. Графика![]() Графику ролевой игры Tides of Numenera сложно охарактеризовать каким-то одним словом. С одной стороны она выделяется особым художественным стилем, вызывающим заинтересованность и заставляющим разглядывать невообразимыедетали окружения или предметов. С другой стороны она отстает от современного понимания определения "хорошая графика" и не блещет реалистичностью или высоким разрешением текстур. Графику игры Torment: Tides of Numenera можно скорее назвать интересной и запоминающейся, нежели "хорошей" в понимании среднестатистического геймера. Примечательно то, что и с этой графикой игра может притормаживать. + Графика Torment ярко выделяется особым художественным стилем с невообразимыми изображениями. - С точки зрения среднестатистического геймера графическая часть выглядит устаревшей и ее нельзя отнести к играм с хорошей графикой. Игра Torment: Tides of Numenera заставляет искать ответ на единственный, но самый важный вопрос: Что в жизни главное? Она наводит на философские раздумья и побуждает анализировать, чем и способна завоевать сердца множества геймеров. Это необычная выделяющаяся игра для ценителей подобного жанра.
Голосов:2 (залогиньтесь, чтобы оценить Обзор Torment: Tides of Numenera)
Связано с: Torment: Tides of Numenera
[url=https://games-lib.com/obzor-torment-tides-of-numenera_5412]Обзор Torment: Tides of Numenera[/url] |
|