Обзор Torment: Tides of Numenera
24.05.2025Обзор Torment: Tides of Numenera

Обзор Torment: Tides of Numenera

Обзор Torment: Tides of Numenera
Начало созданию Torment: Tides of Numenera было положено в 2013 году, когда на Кикстартере начался сбор средств на разработку игры - духовного наследника Planescape: Torment, провозглашенной одной из лучших ролевых игр всех времен. В результате на момент 2016 года удалось собрать немалую сумму в размере более 5000000 долларов, чего вполне должно было хватить практически на все замыслы разработчиков.

Сеттинг



Несмотря на то, что игра 1999 года Planescape: Torment основывалась на сеттинге D&D Planescape, игру-последователя пришлось строить на другом сеттинге, так как необходимую лицензию на Planescape и ролевую систему D&D от Wizards of the Coast приобрести не удалось. За основу решено было взять вселенную по настольной ролевой игре Numenera, созданную Монте Куком и опубликованную его компанией Monte Cook Games в 2013 году. Ранее Кук выступал в качестве одного из создателей сеттинга Planescape.

+ Благодаря выбранной вселенной Numenera в игре происходит смешение атрибутов викторианской эпохи и антуража в стиле стимпанк, научной фантастики с элементами постапокалиптики и темного фэнтези.

Название Numenera переводится с латыни как божественная сущность, что полностью отражает дух игры.
Девятый мир Numenera является фантастическим видом мира, в котором гипер-развитые цивилизации появлялись и исчезали, оставляя все свои изобретения в прошлом.

События происходят на Земле в далеком будущем, примерно через миллиард лет после нас, после очередного апокалипсиса, откинувшего некогда развитую цивилизацию примерно на уровень средневековья. Их достижения стали частью накопленных остатков вечности и внезапно эти частицы древней власти стали общедоступны. Люди Девятого мира Numenera стали находить и использовать древние артефакты, принимая их действие за магию. Они назвали их нуменеры.



Нуменеры - это остатки прежних цивилизаций, подразделяющиеся на три типа: артефакты, шифры и диковинки. Они могут приносить пользу или таить в себе опасность, но самое интересное - их можно объединять с другими предметами, тем самым наделяя вещи необычными свойствами и способностями. Например, соединив доспехи с нуменером-телепортом, им можно придать дополнительное свойство – отбрасывать врагов при ударе.

 + Сделав акцент на разнообразии нуменеров и множестве комбинаций, разработчикам удалось сильно разнообразить игровой процесс и увлечь игроков.


Сюжет



Один из людей Девятого мира нашел способ обмануть смерть с помощью древнего артефакта. Ему удалось проживать века, сменяя тела один за другим. Но однажды он обнаружил неожиданный побочный эффект: Вас.

Такое описание сюжета игры составили разработчики, оставив в конце загадку. Какого же такого "Меня" и мы почему "Я" - побочный эффект? – такими вопросами наверняка задается каждый будущий игрок.

Игроку предстоит управлять Последним Отверженным – некой оболочкой, оставшаяся от бессмертного бога, того самого человека, что смог победить смерть с помощью найденного древнего артефакта Омут. За приобретенную способность менять свои стареющие тела он получил имя Меняющийся Бог.

Оставляя тела одно за другим, он и не подозревал, что эти тела продолжают существовать и получают проклятье, вредя всем вокруг. Своей безответственностью Меняющийся Бог прогневал и тем самым пробудил древнего Ангела Энтропии, который решился уничтожить Меняющийся Бога вместе со всеми его оболочками, то есть покинутыми телами.

+ Сюжет игры Torment: Tides of Numenera весьма непрост и несомненно интригует, пробуждая желание поскорее погрузиться в таинственный Девятый мир.


Создание персонажа


При создании персонажа можно выбрать базовые характеристики главного героя: характер, способности, а также умения, которые можно в дальнейшем развивать.

В игре три класса: Глефы (Glaive) - воины, использующие тяжелую броню и оружие, Нано (Nano) – маги, часто использующие нуменеры и обладающие способностями нановолшебства, Джек (Jack) – совокупность предыдущих со своими плюсами и минусами. Джек является наиболее гибким в развитии классом и сохраняет это качество на протяжении всего процесса игры.

Умения развиваются с помощью поднятия силы различных потоков у персонажа.

Сила потоков – это система мировоззрений или наследие, которое оставляют люди после себя. Они похожи на неведомые силы и формируются действиями людей, а не мотивами.

Существует пять потоков.  Они разделяются по цветам (синий, красный, индиго, золотой, серебряный) и имеют свое значение.
Сила потоков участвует в формировании наследия личности в тот момент, когда личность совершает выбор какое действие следует предпринять. В зависимости от сделанного выбора или необходимого выполненного действия сила того или иного потока растет. От силы потока зависит количество очков умений, которые сможет получить персонаж.

+ Выделяющейся особенностью игры Torment: Tides of Numenera является наличие силы потоков, уникальной системы, влияющей на развитие умений персонажа.


Гемплей



В официальном описании говорится, что Torment - это игра с глубоким смыслом, погружающая в новую и странное видение реальности. Персонажу предстоит путешествие по причудливым ландшафтам совершенно иного мира. Во время своего путешествия, он обзаведется попутчиками, которые будут влиять на его решения. А непобедимые противники в конечном счете заставят столкнуться с самим собой и ответить на вопрос: Что в жизни главное?

Игрока ждет повествовательный геймплей без упора на сражения. Кулаками не всегда возможно решить возникающие проблемы. Вместо этого понятие решили расширить и в игре появились ситуации, названные кризисами. В каждом кризисе герою предстоит пройти одно или несколько испытаний, которые могут обернуться жестокой схваткой с использованием нуменер, но боя как такового иногда можно избежать.

- В геймплее Torment ставка делалась прежде всего на атмосферность и глубокий сюжет, поэтому сражения ушли на второй план, что может огорчить любителей привычных боев.

+ Разработчики расширили понятие сражений и ввели в игру кризисы - важные события, которые являются испытанием для персонажа.

Благодаря нелинейному сюжету каждый шаг персонажа, его действия и бездействие, будут влиять на дальнейшее развитие событий и повлекут за собой определенные изменения в игровом мире. С каждым шагом перед главным героем будет ставиться все больше вопросов и различных задач. А ответы предстоит искать среди огромного количества повествовательных игровых текстов и диалогов с NPC.

+ Нелинейный сюжет позволяет персонажу влиять на дальнейшее развитие событий в игровом мире.

Следует упомянуть, что текст в игре столь велик по объему и имеет такое важное значение в игровом процессе, что его было решено перевести на все основные языки мира. Ради перевода пришлось даже отложить выпуск игры на несколько месяцев и перенести на начало 2017 года, не взирая на то, что уже в 2016 году игра бала закончена и стала доступна в раннем доступе на английском языке тем игрокам, кто внес свой материальный вклад в создание игры во время сбора средств на Кикстартере.

+ Обилие диалогов с персонажами и большие объемы интересного текста, в котором найдется ответы на свои вопросы, позволяет проникнуться переживаниями главного героя и погрузиться в атмосферу Девятого мира.

+ Ролевая игра Torment: Tides of Numenera переведена на все основные языки мира, включая русский.


Графика




Графику ролевой игры Tides of Numenera сложно охарактеризовать каким-то одним словом. С одной стороны она выделяется особым художественным стилем, вызывающим заинтересованность и заставляющим разглядывать невообразимыедетали окружения или предметов. С другой стороны она отстает от современного понимания определения "хорошая графика" и не блещет реалистичностью или высоким разрешением текстур. Графику игры Torment: Tides of Numenera можно скорее назвать интересной и запоминающейся, нежели "хорошей" в понимании среднестатистического геймера. Примечательно то, что и с этой графикой игра может притормаживать.

+ Графика Torment ярко выделяется особым художественным стилем с невообразимыми изображениями.

- С точки зрения среднестатистического геймера графическая часть выглядит устаревшей и ее нельзя отнести к играм с хорошей графикой.


Игра Torment: Tides of Numenera заставляет искать ответ на единственный, но самый важный вопрос: Что в жизни главное? Она наводит на философские раздумья и побуждает анализировать, чем и способна завоевать сердца множества геймеров. Это необычная выделяющаяся игра для ценителей подобного жанра.
Автор материала: Nibelungen     Опубликовано: 04.10.2016     Изменено: 04.10.2016
5
Голосов:2 (залогиньтесь, чтобы оценить Обзор Torment: Tides of Numenera)
Связано с: Torment: Tides of Numenera
BBCode:
[url=https://games-lib.com/obzor-torment-tides-of-numenera_5412]Обзор Torment: Tides of Numenera[/url]

Компьютерные игры

Новое об играх

игры ПК | игры Android | игры iOS Игры Поиск игр Лучшие игры Новые игры Форумы игр Базы знаний Играть онлайн прямо на сайте MMORPG RPG игры Онлайн игры Браузерные игры Стратегии Квесты Текстовые игры Dungeon crawlers Игры 3DMiddle-Earth: Shadow of War (2017)Middle-Earth: Shadow of WarDungeon Monsters (2017)Dungeon MonstersNeva (2024)NevaColdfire Keep (2014)Coldfire KeepDungeon Fighter Online (2005)Dungeon Fighter Online